Empezar una lecturaEmpezar

Por qué importan los números

No tienes que aprenderte las 40 cartas numeradas una a una. Cada número, del As al Diez, lleva un tema que se repite en todos los palos. Aprende diez patrones, súmales cuatro palos y tendrás un punto de partida para las 40.

Cinco de Copas
Cinco de Copas
Cinco de Oros
Cinco de Oros

Mira el Cinco de Copas y el Cinco de Oros uno al lado del otro. En el primero, una figura con capa llora tres copas derramadas. En el segundo, dos personas avanzan a duras penas por la nieve junto a la vidriera iluminada de una iglesia. Palos distintos, pero los dos muestran algo duro: pérdida, apuro, quedarse a la intemperie. Ese sentimiento compartido es el número Cinco en acción.

As · Potencial
As · Potencial
Dos · Elección
Dos · Elección
Tres · Crecimiento
Tres · Crecimiento
Cuatro · Estructura
Cuatro · Estructura
Cinco · Sacudida
Cinco · Sacudida
Seis · Intercambio
Seis · Intercambio
Siete · Prueba
Siete · Prueba
Ocho · Esfuerzo
Ocho · Esfuerzo
Nueve · Cumbre
Nueve · Cumbre
Diez · Culminación
Diez · Culminación

Muchas personas ven del As al Diez como una sola historia que se repite en cada palo. El As es potencial, una semilla. El Dos trae una elección o una pareja. El Tres, crecimiento. El Cuatro, estructura. El Cinco, sacudida. El Seis, intercambio. El Siete, una prueba. El Ocho, esfuerzo y movimiento. El Nueve, una cumbre. El Diez, la culminación, y el comienzo de lo que viene.

La historia se divide en tres etapas. Del As al Cuatro se construye algo. Del Cinco al Siete se pone a prueba. Del Ocho al Diez se lleva hasta el final. Las tres lecciones siguientes tratan una etapa cada una. Cuando te encuentres con una carta que no conoces, su número te dice más o menos en qué punto de la historia de su palo está.

Seis de Oros
Seis de Oros
Seis de Bastos
Seis de Bastos

Un aviso: son patrones, no leyes. El Seis de Oros muestra dar y recibir, que encaja con el intercambio, pero el Seis de Bastos es un desfile de victoria. El número es una lente, y la imagen siempre tiene voto.

Tu ejercicio

Practica situar cartas numeradas. Para cada carta, decide: ¿en qué parte de la historia del As al Diez está? Sabrás al momento si has acertado.

Ideas clave

  1. 1Cada número repite su tema en los cuatro palos.
  2. 2Del As al Diez es una sola historia: del As al Cuatro se construye, del Cinco al Siete se prueba, del Ocho al Diez se termina.
  3. 3El número te dice más o menos en qué punto de la historia de su palo está una carta.
  4. 4El número es una lente; la imagen siempre tiene voto.