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Pourquoi les arcanes majeurs sont différents

Les arcanes majeurs sont les 22 cartes qui portent un nom, du Mat au Monde. Ils pèsent souvent plus lourd dans un tirage. Voici ce qui les distingue, et comment garder ce poids en juste proportion.

Un jeu de tarot a deux parties. Les 56 arcanes mineurs appartiennent à quatre couleurs, Bâtons, Coupes, Épées et Deniers, et chacun a un rang, de l’As au Roi. Les 22 arcanes majeurs n’appartiennent à aucune couleur. Chacun a son propre nom et sa propre place dans une seule suite, du Mat, le 0, au Monde, le 21, et chacun montre une seule scène symbolique.

C’est pourquoi on les lit souvent à une autre échelle. Là où les arcanes mineurs montrent plutôt ce que nous faisons, les majeurs montrent plutôt ce que nous apprenons : le courage, l’honnêteté, le changement, l’espoir. Beaucoup de lecteurs les appellent des archétypes, des schémas d’expérience que la plupart des gens reconnaissent, quelle que soit leur vie.

La Justice
La Justice
Deux d’Épées
Deux d’Épées

Comparez la Justice et le Deux d’Épées. Dans la Justice, un personnage couronné, en robe rouge, est assis entre deux colonnes de pierre et vous fait face, une épée dressée dans une main et une balance dans l’autre. Il n’arrive rien à personne. La scène est immobile et solennelle, plus proche d’un principe que d’un événement : équité, vérité, responsabilité. Dans le Deux d’Épées, une personne en simple robe blanche est assise sur un banc au bord de l’eau, sous un fin croissant de lune, les yeux bandés, les bras croisés sur la poitrine, tenant deux épées. C’est personnel et lié à l’instant : quelqu’un bloqué face à un choix qu’il ne peut pas, ou ne veut pas, encore regarder.

Les deux cartes font intervenir des épées et des décisions, mais l’échelle n’est pas la même. Le Deux d’Épées peut décrire une décision que vous affrontez cette semaine, comme choisir entre deux offres d’emploi. La Justice peut renvoyer au thème plus large qui se cache derrière : peser les choses honnêtement et assumer ce que vous choisissez.

La Maison Dieu
La Maison Dieu

Ce poids est facile à exagérer. Un arcane majeur n’est pas le signe qu’un événement dramatique va se produire, même quand il en a l’air. La Maison Dieu montre la foudre qui frappe une haute tour : son sommet en forme de couronne est arraché, des flammes sortent des fenêtres et deux personnages tombent. Les lecteurs n’y voient pas l’annonce d’une catastrophe ; ils y lisent plutôt le thème du changement soudain, quand ce qui était bâti sur une base fragile s’effondre.

Alors, quand un arcane majeur apparaît, ne paniquez pas et ne le réduisez pas à un détail. Lisez son image comme celle de n’importe quelle carte, puis demandez-vous : de quelle leçon ou de quel schéma plus large cette situation pourrait-elle faire partie ?

Votre exercice

Entraînez-vous à trouver le thème plus large. Pour chaque situation du quotidien sur un arcane mineur, décidez : lequel des trois arcanes majeurs renvoie au thème qui se cache derrière ? Vous verrez tout de suite si vous avez raison.

À retenir

  1. 1Les 22 arcanes majeurs n’appartiennent à aucune couleur : chacun a son propre nom et une place du Mat (0) au Monde (21).
  2. 2Les arcanes mineurs montrent plutôt des situations du quotidien ; les majeurs renvoient au thème ou à la leçon plus large qui se cache derrière.
  3. 3Un arcane majeur donne du poids à un tirage, mais ne prédit pas de drame, même quand il en a l’air.
  4. 4Lisez un arcane majeur à partir de son image, comme n’importe quelle carte, puis demandez-vous de quel schéma plus large la situation pourrait faire partie.